IMPURITY: Konzeptionelle Ausarbeitung eines Videospiels in Form eines Artbooks, sowie eines Teaser Trailers
IMPURITY ist der Name meines klassischen 2D Jump ’n’ Run Videospiels, welches ich im Rahmen meiner Bachelorarbeit konzeptionell ausgearbeitet und in Form eines Artbooks festgehalten habe. Mit seinem handgezeichneten Stil wurde es von Titeln wie "Hoa", "Planet of Lana", "Ori and the blind forest" oder "Prinzessin Mononoke" von Studio Ghibli inspiriert.
Das Konzept des Games befasst sich mit der Zerstörung der Natur und dem Lebensraum zahlreicher Tiere durch den Menschen.
Seine fiktive sowie an Cartoons angelehnte Umsetzung machen es für alle Zielgruppen zugänglich.
Neben dem Artbook animierte ich einen Teaser Trailer welcher das Game vorstellt sowie ein Making-of zu den verschiedenen Animationen der Bewegungsabläufe und den unterschiedlichen Levelmechaniken.
Christoph König
Bachelorarbeit WS 24/25
Betreut von: Prof. Dr.-Ing. Martin Kim
Zweitkorrektor: Tobias Gallé
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