Mehr als das, was bleibt und geht Ein Magazin über den Umgang mit Demenz im jüngeren Lebensalter In Deutschland leben etwa 1,8 Millionen Menschen mit Demenz. Rund 73.000 davon sind vor dem 65. Lebensjahr betroffen und zählen damit zu den Menschen …
Where We Gather – Brewing Belonging This documentary explores Halifax’s coffee culture through the stories of three women-owned cafés. Highlighting the hard work, passion, and dedication …
Tap-In Tap-In bringt mentale Gesundheit dorthin, wo männliche Jugendliche erreicht werden: in den Fußball. Die gemeinsame Abschlussarbeit von Leopold Fischer …
geeks – Eine faire Musik-App für Musikliebhaberinnen In Zeiten flüchtiger Streams und KI-Musik verliert Musik als Kunstform an Wertigkeit. Während Musikschaffende im Social-Media-Hamsterrad um Relevanz …
Hören im Ungleichgewicht — Entwicklung eines gestalterischen Aufklärungskonzepts zu einseitiger Hörschwäche bei Kindern durch Informationsdesign mit Illustrationsgeschichte Manche Herausforderungen sind nicht sofort sichtbar. Einseitige Hörschwäche gehört dazu: Sie kann beeinflussen, wie Kinder ihre Umgebung wahrnehmen, …
Raum für Pause An vielen deutschen Schulen gehören Pausen zu den kommunikativ und atmosphärisch schwierigsten Momenten des Schulalltags. In der denkmalgeschützten …
plantea - Game-App über Pflanzen In meiner Bachelorarbeit habe ich das Konzept einer gamifizierten Lern-App zum Thema Heilpflanzen entwickelt. Ziel des Projekts war es, Wissen über …
Zu Hause fühlen – Eine (visuelle) Untersuchung der Wahrnehmung und Bedeutung des Gefühls zu Hause zu sein Im Alltag ist es selbstverständlich zu sagen, dass man nach Hause geht. Dabei ist der Begriff „Zuhause“ komplexer und individueller als es zunächst …
Mallea. Geformte Langsamkeit. — Corporate Design und Markenanwendungen für Keramikprodukte Mallea ist ein Abschlussprojekt, das sich auf die Entwicklung des Corporate Designs für eine handwerkliche Keramikmarke konzentriert. Der …