Aufbau des Studiums

Aufbau des Studiums

Der Master Kommunikationsdesign an der Hochschule Mannheim basiert auf drei aufeinander abgestimmten Säulen. Die Module verbinden gestalterische Praxis mit wissenschaftlicher und unternehmerischer Kompetenz. 

Kern und Schwerpunkt des Studiums sind die Designmodule: Critical Design, Transformation Design und Experimental Interactives. Studierende wählen zwei von drei und schärfen so ihr individuelles gestalterisches Profil. 

 

Die Forschungsmodule vermitteln wissenschaftliche Methodik im Designkontext und bereiten gezielt auf die Masterthesis vor. Die Gründungs- und Leadership-Module ergänzen das Profil um wirtschaftliche und strategische Kompetenzen für Selbstständigkeit oder Führungsverantwortung.

 

Im dritten Semester entwickeln Studierende in der Masterthesis ein eigenständiges Forschungs- und Gestaltungsprojekt, in dem sie die erlernten Methoden und Ansätze ihres gewählten Schwerpunkts selbstständig anwenden und zu einer konkreten gestalterischen, forschenden oder strategischen Thesis ausarbeiten.


 

Design

 

Den fachlichen Kern bilden die Designmodule, Studierende wählen zwei von drei Schwerpunkten: kritisches Design, transformatives Design oder experimentell interaktives Design. 

 

Transformation Design begreift Design als strategisches Werkzeug für nachhaltigen Wandel in Gesellschaft und Organisationen. Studierende beschäftigen sich mit Strategie und Umsetzung von Veränderungsprozessen und lernen, wie sich Design gezielt einsetzen lässt, um in Unternehmen, Organisationen und anderen Gruppen Transformationsprozesse anzustoßen und zu begleiten.

 

Critical Design begreift Design als Instrument zur Entwicklung wünschenswerter Zukunftsszenarien. Studierende setzen sich theoretisch mit spekulativem und kritischem Design auseinander – anhand von Methoden, Ansätzen und Fallbeispielen. Im zweiten Semester entsteht in Zusammenarbeit mit Studierenden der California State University ein internationales, transdisziplinäres Team, das im Rahmen des Projekts „Minority Report 2070" ein konkretes Design-Vorhaben realisiert und die Ergebnisse veröffentlicht.

 

Experimental Interactives begreift Design als projektbezogenes Experimentierfeld für digitale und analoge interaktive Medien. Studierende bewegen sich vom spekulativen Entwurf über Modell und Skizze bis zur Umsetzung anspruchsvoller Konzepte und Interfaces an der Schnittstelle zwischen Menschen und Maschinen.


 

Forschung

 

Pflichtbestandteil des Studiums sind die Forschungsmodule, zur Verortung des Designs im ästhetischen und gesellschaftlichen Kontext. Im Bereich Forschung bieten wir folgende Module an:

 

Politics / Aesthetics 
Dieses Modul widmet sich der theoretische Analyse des politischen und ästhetischen Kontextes von Design. Visuelle Ethik und Authentizität: Auseinandersetzung mit der Manipulation und Authentizität digital erzeugter Bilder, insbesondere im Kontext von Fake News, Deepfakes und KI-generierten Inhalten. Ästhetik und Wahrnehmung von algorithmisch erzeugten Bildern.

 

Bildwissenschaft 
Hier werden die Studierenden anwendungsorientiert an neue Aspekte der Bildwissenschaften herangeführt. Einführung in aktuelle bildwissenschaftliche Diskurse und deren Anwendung in der Gestaltung mit KI-gestützten Werkzeugen. 

 

Researchthesis
Vermittlung von Forschungsmethoden für Ausarbeitung der Masterthesis


 

Verantwortung

 

Weiterer Pflichtbestandteil sind die Gründungs- und Führungsmodule, zur Vermittlung praxisrelevanter wirtschaftlicher und rechtlicher Grundlagen für Designer:innen, die eigenständig agieren und unternehmerische Verantwortung übernehmen.

 

Design Management 
Projektmanagement & Moderation von Transformationsprozessen. Diese Lehrveranstaltung vermittelt die methodischen, strategischen und operativen Grundlagen des Projekt- und Designmanagements im Kontext von Transformationsprozessen. Studierende lernen, wie sie Veränderungen nicht nur für Organisationen, sondern auch für ihre eigene berufliche Zukunft gestalten und kreative Ideen in unternehmerische Konzepte überführen.

 

Entrepreneurship & Recht
Diese Lehrveranstaltung vermittelt die wirtschaftlichen, rechtlichen und strategischen Grundlagen für selbstständiges Arbeiten und Unternehmensgründung. 

 

Innovation Lab Wissenstransfer
In dieser Veranstaltung können Studierende selbstständig Projekte oder Startups aufbauen und testen. Mit mentoring-basierten Sessions, realen Prototyping-Phasen und Business Model Validation durch z.B. das MIX Institute for Human Centered Innovation der Hochschule und durch die Incubation Labs und Startup Hubs der Stadt Mannheim. CUBEX 41, Maffinex etc.


 

Den Abschluss des Studiums bildet die Masterthesis – der Raum, eine eigene Designposition zu finden und in einem selbstgewählten Projekt zum Ausdruck zu bringen. 

 

 

 

 

 

Weitere Informationen 
zu Studium und Modulen in:

Studienprüfungsordnung Master  

Modulhandbuch Master